
实战测试三个星期了 目前装备还差一个肩膀 并不是意淫的打法 我有能够接受我这么打的团队 也很感谢他们能给我机会测试这个打法。
要是你的团队很强 可以只带一个有防装的武器战DPS 伊利丹可以FQ双飞或者三飞的话 那就不用继续看下去 因为熊骑2T的确是更好的竞速方案 。但是普通团 还是算了
我的打法是战士T对版本最后的哀嚎 对仇恨短板最后的遗计。

并不是纯辅助天赋 天赋来回洗了很久 因为致死打击的重要性 还有上2仇恨缺怒的应对方法 就点出了深武器。

因为打出去的不是盾猛 而是致死 所以装备基本上没有格挡和格挡值 而是偏向敏捷闪招 所以选择kbz的T6头肩。

这是上2仇恨的时候 一键切灾变+奥金气枪的装备 卡心的20命中用奥金气枪换上来补 可以看我之前的实战记录 不被打的仇恨都能OT被打的熊骑仇恨 OT之后 用之前的宏一键切盾剑。

不损失太多其他属性的情况下 全力堆敏捷。


命中120 食物补满 具体数值宝石切换。
总结一下就是 堆敏捷达到高躲闪暴击 放弃一些防御等级用韧性来堆到免爆 放弃格挡去注重闪招 这样可以兼顾生存和仇恨。
23.5躲闪 18招架 20.5暴击 1w5血量 破甲196 攻强936 防技免爆。
目前能配出来这样基本上是极限了。